Los iconos que cuentan con un triángulo negro a su derecha, nos indican que lo podemos desplegar, para ampliar los comandos o bien para utilizar el que se muestra en primer plano, como ocurre en esta captura, para configurar el zoom (factor de ampliación-reducción) de la imagen. | |
Bajo ella, encontramos la Barra de menús. Como tantos programas informáticos desarrollados a partir de ventanas y desplegables, en esta zona desplegaremos distintos menús con sus respectivos comandos.
Archivo, Edición, Imagen, Capa, Selección, Filtro, Análisis, 3D, Vista, Ventana y Ayuda componen los menús desplegables de Photoshop. Iremos utilizando en el transcurso del Curso distintas herramientas disponibles en ellos. |
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| En la parte izquierda de la pantalla de Photoshop nos encontramos con el Panel de herramientas, en el cual vemos un listado de iconos que se corresponden con distintos comandos, herramientas, de trabajo La gran mayoría de las herramientas cuentan con un pequeño triángulo negro en su esquina inferior derecha.
Pinchado en él con el botón principal del ratón y arrastrando sin soltar hacia la derecha, observa como el icono se despliega en más herramientas relacionadas con la principal, las cuáles podremos igualmente utilizar.
Comprueba en las distintas herramientas qué grupos de comandos puedes deplegar. |
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Por último, en la parte derecha encontramos los Paneles o Paletas, donde encontraremos todos aquellos paneles de trabajo que activemos en el Menú desplegable Ventana. Entre ellos el Panel Capas, que se trata de una de las herramientas de trabajo fundamentales de Photoshop.
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| En la parte más inferior del área de trabajo, encontramos una zona que no habíamos señalado en el mapa inicial (por tener un área muy estrecha) que se llama la Barra de estado. Nos muestra información acerca de la imagen que tenemos abierta.
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| En la mayoría de los programas informáticos, de cualquier campo de aplicación, cuando vemos una letra (o letras) subrayadas, se nos está sugiriendo un atajo de teclado. Por ejemplo, en la imagen, podemos desplegar el menú Archivo pulsando la letra 'Alt+A'. O podemos desplegar el menú ayuda si pulsamos 'Alt+U'. |
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Crear y guardar
| Clicando en Tipo, se abrirá una pestaña desplegable en la que podremos seleccionar la visión de archivos de cualquier formato (Todos los formatos) o bien de algún tipo de extensión en concreto: |
El menú Archivo nos permite abrir las imágenes más recientes utilizadas, a través de Archivo-Abrir recientes, los que no despliega un sub-menú con los archivos abiertos en las últimas sesiones de trabajo.
Es muy práctico si vamos a volver con ellos y no queremos buscarlos en el explorador.
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Si vas a trabajar con archivos "en bruto", extensión .RAW, es muy habitual abrir los archivos a través de Archivo-Abrir como objeto inteligente...
De esta forma, el editor de imágenes crea este tipo especial de archivo (objeto inteligente) que por defecto conserva la información primitiva de la imagen, con sus características originales intactas, pese a que editemos el archivo.
Es decir, con este método de trabajo Photoshop emplea una edición no destructiva. |
Si en lugar de abrir una imagen existente queremos partir de un archivo nuevo clic. lo haremos en Archivo-Nuevo… Esto nos abrirá el cuadro de diálogo Nuevo:
En el campo Nombre, indicaremos como queremos denominar a nuestro archivo.
Predefinir nos despliega una pestaña con diferentes nombres de estilos estándar de formatos. Al elegir uno de ellos, se activa la Pestaña Tamaño, donde podremos elegir un formato en concreto en base a la anterior elección.
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Con la selección de Portapapeles, se definen automáticamente los valores de Anchura y Altura del archivo que vamos a crear.
Dicho tamaño de imagen se refiere al de la última captura de pantalla realizada (a través del botón del teclado Impr Pant) o bien de haber copiado de cualquier otro programa algún elemento que queramos exportar a Photoshop. Al elegir esta opción, si pegamos la copia realizada, encajará perfectamente en el tamaño ajustado por defecto. Si no se considera oportuno, cualquiera de las variables que aparecen en este cuadro de diálogo, pueden ser modificadas sin establecerse a patrones estándar; desde el tamaño de la imagen a su resolución. El tamaño lo podemos definir en píxeles o en diversas unidades de longitud. A más tamaño, lógicamente el peso del archivo, su espacio en el disco duro, será mayor. La resolución (número de píxeles por unidad de longitud) la indicaremos mediante el número de píxeles por pulgada o por centímetro que deseamos deba tener nuestra imagen. Cuanta más resolución ajustemos, más calidad de imagen tendremos pero igualmente, mayor espacio ocupará este archivo en nuestro disco duro.
Podemos tener una imagen de un gran tamaño pero que ocupe menos espacio en nuestro disco duro si su resolución, la densidad de píxeles del archivo, es muy baja, es de peor calidad.
En cambio, una imagen muy pequeña puede ocupar mucho espacio en nuestro disco duro si la guardamos con mucha resolución.
Ten en cuenta estos conceptos a la hora de prever con qué tamaño guardarás tu imagen. Si la vas a enviar por e-mail quizás te interese 'poco peso', si la vas a imprimir mucha calidad…
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Resolución de las fotos¿Qué tamaño y resolución deben tener las fotos?
A la mitad de la pantalla, en la parte inferior del área de diseño, verás que hay un número que te indica la cantidad de “dpi = puntos por pulgada o Dots Per Inch”. Si ese número baja de 200, la imagen seguramente no se va a ver perfectamente nítida.
Es ideal que ese número, refleje algo mayor a 250 dpi.
De esta forma, ayudarás a que las imágenes se vean bien y sin el molesto serrucho característico.
Igualmente, una cuenta fácil es saber la cantidad de pixels que tiene la foto y dividirlo por 250. Por ejemplo, una foto de 3888 x 2592 pixels, debería imprimirse como máximo a un tamaño de 3888 / 250 = 15.5 pulgadas de ancho por 2592/250 = 10.3 pulgadas de alto.
O sea, unos 40 x 26 cm. ¿Cómo se si las fotos que uso están en una resolución aceptable?
El módulo para diseñar fotobooks posee abajo y al medio de la pantalla, un indicador que nos guiará respecto de la resolución a la que queda una foto.
El ideal es que las fotos no bajen de los 250 dpi. Pero el sistema enciende una luz amarilla cuando se baja de de 120 dpi. Te avisa que estás por debajo de lo que puede esperarse para una fotografía.
Lo importante es que te va a advertir, pero nunca te frenará el trabajo.
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Resoluciones recomendadas. | |
| Dimensiones de la imagen original | Tamaño de imprsión recomendadoo |
| 640 x 480 pixeles | 6,5 x 5 cm. |
| 1024 x 768 pixeles | 10 x 8 cm. |
| 1152 x 864 pixeles | 11 x 9 cm. |
| 1600 x 1200 pixeles | 16 x 12 cm. |
| 2000 x 1600 pixeles | 20 x 16 cm. |
| 3888 x 2592 pixeles | 40 x 26 cm. |
Si bien es posible obtener buena calidad 6,5 x 5 cm. con una resolución de con 640 x 480 px., los resultados varían bastante.
Utilizá fotos con esta resolución con precaución. Estas medidas recomendadas se basan en las dimensiones de la imagen original, sin recortar.
Recortar una imagen reduce sus dimensiones y la calidad de impresión en un mismo tamaño de impresión. Después de recortar la imagen, utilizá las dimensiones de la superficie final de la imagen, no la imagen original, al buscar el tamaño recomendado de impresión. Te recomendamos que utilices imágenes de alta resolución para obtener los mejores resultados. Imágenes sin recortar de 3 megapíxeles o más. En la mayoría de los casos, cuanto mayor sea la imagen original, mejor será la calidad de impresión. Fotos de Facebook: tené en cuenta que las imágenes de Facebook están reducidas a un tamaño más pequeño que el archivo original y pueden no tener suficiente resolución para ser impresas en grandes tamaños. Utilizá fotos que provengan de Facebook en tamaños pequeños dentro de tu diseño. Como orientación, para poder ver una imagen en la pantalla de un ordenador o para exportarla para su uso en internet, su resolución debe rondar los 72 a 96 píxeles por pulgada (ppp). Para su visualización en televisión, aunque dependerá de la pantalla, rondará al menos 96 ppp. En el caso de querer imprimir la imagen, elegiremos una resolución de al menos 300 ppp.
Si la impresora tiene más capacidad de resolución, podremos seleccionar aquella máxima que nos dé dicho periférico.
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En este cuadro de diálogo Nuevo, también podemos elegir en la pestaña Modo de color, el formato de profundidad de color que deseamos aplicar a nuestro archivo. Por último, en Contenido de fondo, seleccionaremos qué fondo aparecerá al crear nuestro nuevo archivo (Blanco, Color de fondo determinado o Transparente). En la parte derecha inferior del cuadro de diálogo Nuevo, en función de las selecciones que vayamos haciendo en los distintos parámetros, Photoshop nos informará del tamaño de imagen que estamos generando. Una última forma de abrir de abrir una imagen es a través de Archivo-Importar… Desde aquí vemos un menú desplegable que nos posibilitará a través de Soporte WIA… |
Herramientas de selección
Herramientas de selección Como en la amplia mayoría de los programas de edición (ya sean de texto, vídeo, sonido…) antes de modificar todo o una parte del archivo debemos hacer la selección que de aquello que vamos a editar. Como siempre, empezaremos por estudiar las herramientas de Photoshop, que como recordarás están ubicadas en la parte izquierda del área de trabajo. Marco, selecciona áreas de imagen con forma rectangular o elíptica.
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| Una vez elegida la forma de selección, pinchamos con el botón principal del ratón en el punto de inicio de la selección. Arrastrando este conseguiremos extender el área de selección:
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| Clicando en Lazo, haremos la selección dejando pulsado el botón principal del ratón mientras trazamos por encima de la imagen la forma que deseemos. El trazado del perímetro de la superficie lo realizaremos a mano alzada Cuando quieras cerrar la superficie acerca el ratón al primer punto de la selección. Photoshop unirá de forma automática el último y primer punto donde tuvimos el ratón pulsado. Además, verás como muestra un pequeño círculo a la derecha del cursor indicando que puedes cerrar la superficie. |
| Lazo poligonal realiza un trazo irregular formado por líneas rectas; o lo que es lo mismo crea un polígono irregular: |
| Con lazo magnético, Photoshop ayuda a realizar la selección de forma automática, de forma que pasando el ratón cerca de los contornos de la imagen que deseemos elegir, el programa ajusta el borde a las áreas definidas de la imagen. Prueba a hacer la selección en una imagen. Photoshop reconoce los contornos de los objetos de la imagen gracias a los diferentes tonos de color o de iluminación, detectando los numerosos puntos que formarán el perímetro de la superficie de forma automática. Con esta herramienta podemos seleccionar de forma sencilla los perfiles de personas y objetos de una fotografía.
Por el contrario, tiene mucha sensibilidad y a veces la selección se dispara hacia zonas no deseadas.
Si al seleccionar con Lazo magnético el último punto añadido no te satisface puedes eliminarlo pulsando la tecla Supr. Deseleccionar; añadir y restar selección; formar intersección con la selección.
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| El siguiente grupo de herramientas agrupa a Selección rápida y Varita mágica. Ambas tienen en común en que con unos pocos clics podemos elegir una amplia zona de la imagen.
Selección rápida, localiza los bordes del objeto que queremos seleccionar de forma que al pinchar con el ratón en el interior de dicha zona, Photoshop construye rápidamente toda la superficie. |
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Según el valor de Tolerancia que indiquemos en la barra de opciones, podremos hacer que el programa incluya más o menos zonas de la imagen en nuestra selección. La primera de las herramientas que tenemos en el Panel de herramientas (hasta ahora la habíamos dejado a un lado) se trata de Mover. Con este comando, podremos hacer desplazamientos de las selecciones, bien cortando o bien copiando el fragmento elegido. Supongamos que tenemos seleccionada esta flor por cualquiera de los métodos vistos hasta ahora: |
| Avanzamos en el grupo de herramientas. Del siguiente grupo, el comando que más utilizaremos será Recortar. Avanzamos en el grupo de herramientas. Del siguiente grupo, el comando que más utilizaremos será Recortar.
Con él podremos quedarnos en nuestro archivo sólo con la parte de la imagen que marquemos, dejando fuera todo lo demás. Sólo es posible hacer un recorte con forma cuadrada o rectangular. |
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La zona fuera de la selección queda oscurecida. Cuando estemos de acuerdo con la parte elegida, pulsamos la tecla ENTER y acabamos la operación. Si queremos hacer pequeñas modificaciones sobre el área a recortar, podemos valernos de los ocho pequeños cuadros que encontramos en el perímetro del marco. Arrastrándolos podemos aumentar, disminuir o desplazar la zona a recortar. Cuando necesites desplazarte por la imagen utiliza
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Las herramientas Mano y ZoomLa primera te posibilitará mover la imagen a tu antojo, con el botón principal del ratón, arrastrando este hacia un lado y otro. El comando Zoom lo utilizarás para acercar y alejar la imagen. Fíjate en la barra de opciones, contarás con varios formatos de vista estándar muy útiles para aproximar y alejar la imagen. Propiedades de zoom |
Propiedades de Zoom.
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Herramientas de transformación Es un grupo de aplicaciones que nos permiten aplicar a la selección realizada cambios de forma, de escala, giros, distorsiones... En Photoshop accederemos a ellas a través del menú desplegable, siempre y cuando tengamos una selección realizada, clicando en Edición-Transformar. A su vez se abrirá un sub-menú con las diferentes herramientas disponibles: |
| Es una alternativa al ajuste mediante los cuadros del contorno de la selección. Sesgar, permite desplazar un lado de la selección dejando el opuesto fijo. Distorsionar, realiza una transformación libre de la selección gracias al manejo independiente de cada uno de los cuadrados de perímetro de la selección. Perspectiva, crea efectos de perspectiva en la imagen en base a empequeñecer el borde de la selección, lo que consigue aparentar una sensación de profundidad en la imagen. Deformar, a través del arrastre de los cuadrados de perímetro de la selección o arrastrando cualquier punto interno de ella, permite modificar por completo el aspecto de la zona seleccionada. Rotar 180°; 90° AC; 90° ACD, aplican de forma instantánea un giro de 180°, 90° en el sentido de las agujas del reloj y 90 ° en sentido contrario a las agujas del reloj respectivamente.x Voltear horizontal; Voltear vertical, aplican de forma instantánea un giro horizontal o vertical (respectivamente) en torno a un eje vertical u horizontal según el caso. Si clicamos en Edición- Transformación libre, dicha herramienta nos permite aplicar cualquiera de los comandos explicados anteriormente. Repasemos qué función nos aporta cada herramienta. Escala, realiza un cambio en el tamaño de la selección, ya sea aumentando o disminuyendo su tamaño. Arrastrando los pequeños cuadros del contorno de la selección, aplicaremos el escalado deseado. Rotar, permite realizar un giro a la selección. Observa cómo una vez elegida la herramienta de transformación aparece en la barra de opciones una serie de ajustes.
Estos te permitirán regular de forma exacta los valores de giro, escalado o posición de la selección, introduciendo los valores numéricos que necesites.x
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Herramientas de pintura En Photoshop podemos pintar en imágenes bitmap y en imágenes vectoriales. Dentro del grupo de herramientas para pintar en imágenes bitmap contamos con las siguientes aplicaciones y funciones: Lápiz, Pincel y Aerógrafo; para pintar o dibujar. Degradado y Bote de pintura: para rellenar. Borrador; para borrar. Respecto de las herramientas para pintar en imágenes vectoriales, tenemos: Pluma y Forma; para realizar trazados. Para empezar a dibujar el primer paso que debemos de dar es la elección del color. En la parte inferior de la Barra de Herramientas encontramos este doble cuadro:
El cuadro que hay en primer plano (en tono gris en el ejemplo que estamos visualizando) nos está informando del Color Frontal, que se trata del color con el que pintaremos. |
| Si ahora seleccionáramos la herramienta Pincel y procedemos a dibujar, trazaríamos por el lienzo dicho color. | ![]() |
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Posteriormente, habría que aplicar nuevos retoques al mar, añadir algún elemento al paisaje, etc. para completar el efecto deseado.
Pincel corrector funciona de forma similar a Pincel. La diferencia estriba en que en lugar de pintar con un color determinado, dibujaremos con lo que esté seleccionado en el parámetro Origen de la barra de opciones: |
![]() Seleccionando Muestreado, se pintará con trozos de la propia imagen. Seleccionando Motivo, se pintará con la imagen seleccionada como motivo en la paleta derecha. |
![]()
A través de la lista Modo, se puede elegir el modo de fusión.
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Es muy útil el modo Reemplazar para cambiar partes de una imagen por otros, igualando la textura, luminosidad, transparencia, etc. de los píxeles muestreados con los que se van a reparar.
Trabajando con Muestreado, deberemos elegir la zona de la imagen con que pintaremos a través de la tecla ALT. Clicaremos con el botón principal del ratón a la vez que pulsamos dicha tecla en la zona de referencia. Después, se pulsa y arrastra en las zonas que se quieren pintar. Pruébalo. Poco a poco, conforme vas dejando el rastro de la zona de referencia muestreada en la zona a corregir irás modificando el defecto. Este modo de trabajo es muy útil para hacer desaparecer a una persona de un elemento del paisaje. Irás muestreando zonas del entorno de la persona y aplicándolas encima de la persona. De esta forma, se sustituirá la persona por los elementos del paisaje. Con la herramienta Pincel corrector puntual, podremos eliminar imperfecciones o manchas de las fotografías. A diferencia del anterior Pincel corrector, la aplicación puntual muestrea la zona a modificar automáticamente, sin necesidad de tomar una referencia del resto de la imagen. La salvedad es que la deberemos utilizar en zonas de poca extensión, sólo abarcará los píxeles que ocupe el pincel para reparar el área de la zona. Es muy útil para eliminar manchas o pecas de la piel, píxeles defectuosos de las fotografías por un defecto de la cámara, etc. |
Herramienta texto En la paleta de herramientas de Photoshop podemos clicar en el grupo de herramientas de Texto. Trabajaremos con las dos primeras.
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En este caso, sólo podremos insertar una línea de texto.
En la barra de opciones, puedes visualizar los controles para modificar el tipo de fuente así como su estilo, tamaño, color, alineación entre otras opciones. Si en lugar de hacer clic, tras seleccionar Texto, hacemos un arrastre el cursor creando una superficie, insertaremos un Texto de párrafo. De esta forma podremos agregar un texto más amplio dentro del cuadro delimitador que creemos. Para editar las características del párrafo insertado, clicaremos en la barra de opciones en el botón Conmutar paneles Carácter y Párrafo. Surgirá en la zona de los paneles uno nuevo para realizar distintos controles, dividido a su vez en dos pestañas: Carácter y Párrafo. La tercera manera de insertar textos en Photoshop es mediante Texto en un trazado. Este método nos permite escribir un texto siguiendo el trazado libre que creemos previamente, lo cual haremos con la herramienta pluma Una vez dibujada dicha trayectoria elegiremos Texto horizontal y llevaremos el cursor hacia el trazado. Observa como el icono que acompaña al cursor cambia en un momento dado de forma, entonces ya puedes escribir el texto y posteriormente editarlo como se ha explicado anteriormente. |
Capas Las capas son un elemento muy importante y que debemos dominar para sacar el máximo provecho a los programas de edición de imagen.
Una capa se podría definir como una lámina transparente en la que podemos pintar, colocar imágenes, textos, etc. La imagen final se forma por la superposición de todas estas láminas, de forma que la ubicada en la parte superior, tapará a las de abajo, pero sólo cubriendo la zona que hayamos pintado. El resto permanecerá transparente, dejando ver las otras capas. Importante El trabajo con capas tiene muchas ventajas. Se considera que el uso y dominio de esta herramienta es la base de los programas de edición de imágenes como es Photoshop entre otros. Por ello debes prestar especial atención al contenido de este módulo. Pongamos un ejemplo: podemos tener una capa con la imagen de una playa, otra con un barco y otra con una cabaña. |
![]() |
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| Las partes transparentes de una imagen se representan por la cuadrícula gris, que podemos ver en las imágenes. Podemos poner una encima de otra, con la playa de fondo, de manera que parezca que todos los elementos están en la misma imagen. |
![]()
Ahora podremos modificar o mover por ejemplo la cabaña, y ello no afectará al resto de las capas. En este caso, la hemos cambiado de lugar y de tamaño.
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![]() | ![]()
Si no queremos que se muestra la miniatura, marcaremos en este cuadro de diálogo Ninguno.
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| Para modificar una capa, siempre debe estar seleccionada. Para ello pincharemos sobre ella en el Panel Capas. Otro modo de seleccionar una capa es clicando con el botón secundario del ratón con la herramienta mover en una zona de la imagen que contenga partes de dicha capa. |
La capa seleccionada quedará resaltada en azul.![]()
Las capas se pueden ocultar y mostrar pulsando sobre el icono con forma de ojo que está a la izquierda de la miniatura.
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| Clicando encima de la capa con el botón secundario del ratón y eligiendo, en el menú contextual que aparece, la opción Duplicar capa.
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| Como hemos comentado anteriormente, puede resultar muy útil hacer una copia de una capa existente. A esto se le llama Duplicar capa. Esto es posible hacerlo de diferentes maneras: Desde el menú del Panel, en la opción Duplicar Capa. |
| Enlazar Capas
En el caso de que queramos aplicar cambios a distintas capas al mismo tiempo, como por ejemplo, moverlas, girarlas o cambiarlas de tamaño, procederemos de uno de los modos siguientes:
Podemos seleccionar todas las capas sobre las que queramos actuar y realizaremos la acción. Para seleccionar más de una capa deberá utilizar las teclas Mayúsculas o Control. Si quieres seleccionar capas contiguas, haz clic en la primera y a continuación en la última, mientras mantienes pulsada la tecla Mayúsculas. |
| Para seleccionar capas no contiguas, deberás ir pinchando en cada una de ellas, mientras mantienes pulsada la tecla Ctrl. Otra opción es enlazar las capas que queramos modificar al mismo tiempo. Para ello seleccionaremos las capas que nos interesen y haremos clic en el botón Enlazar capas del Panel Capas. También las podemos enlazar desde el menú Capa - Enlazar capas, o desde la misma opción del menú del Panel Capas. Cuando seleccionemos una capa que está enlazada con otras, aparecerá, en todas las capas enlazas, el icono de enlace al lado de su nombre.
Así, si movemos la Capa 3, se moverá también la Capa 1.
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Alinear Capas
Cuando tenemos un archivo con varias capas, podemos alinearlas. Es decir, tenemos la posibilidad de ajustar el contenido de las capas entre ellas.
Se alinearán a la izquierda, derecha o centro, una respecto a la otra, tanto vertical como horizontalmente. Para alinear varias capas deben estar enlazadas o seleccionadas. Una vez seleccionadas o enlazadas, iremos al menú Capa - Alinear y elegir el tipo de alineación que más nos interese.
Otra opción es, con la herramienta Mover seleccionada, pulsar en uno de los botones de alineación de la Barra de opciones.
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superior de la capa que esté más alta.
seleccionadas.
Uso de las Capas
La capa fondo es una capa especial que, por defecto, está bloqueada. Esto quiere decir que su contenido no se puede modificar o mover.
Cuando una capa está bloqueada aparece a la derecha de su nombre el icono de un candado. Para desbloquear la capa fondo y convertirla en una capa normal haremos doble clic en su nombre. Aparecerá entonces el mismo cuadro de diálogo que cuando se crea una capa nueva. También podemos ir al menú Capa - Nueva - Capa a partir de fondo.capa desde fondo.
La capa Fondo está siempre al final de la lista de capas.
No puede cambiarse su posición dentro de esta lista.
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Las capas normales también pueden bloquearse. Esto resulta útil cuando hemos terminado de trabajar con una capa y no queremos que se modifique por error o se mueva.
Para ello utilizaremos los botones de la sección Bloquear del Panel Capas. |
![]()
En la parte superior del Panel Capas podemos ver el parámetro Opacidad
Para que este valor aparezca habilitado debe estar seleccionada alguna capa. Clicando en la flecha que aparece a la derecha del valor, aparecerá un deslizador con el que podremos cambiarlo. |
Cambiar el orden de las capas
Ya hemos visto cómo crear capas y trabajar con ellas.
En este punto veremos cómo modificar su orden dentro de la lista de capas en el
Panel de Capas.
En la siguiente imagen podemos ver un archivo formado por diferentes capas colocadas una encima de otra de manera que se superponen algunos contenidos con otros. ![]()
En la lista de capas, las capas que estén más arriba se verán por encima de las de
más abajo.
Como podemos observar la capa 'pingüinos' está más la primera en la lista de capas y por eso tapa en parte a las capas 'cabaña' y 'tigre'. Este orden se denomina orden de apilamiento. ![]()
Para cambiar el orden de apilamiento tendremos que seleccionar las capas y
arrastrarlas por la lista, hacia arriba o hacia abajo, para cambiar su posición, como
podemos ver en la imagen anterior.
Otro manera de ordenar las capas es seleccionando la capa que queremos mover e ir al menú Capa - Organizar. Elegiremos la opción que más nos convenga. ![]()
Traer al frente: desplaza la capa seleccionada por encima de todas las demás. Es
decir, a la posición más alta de la lista de capas.
Hacia delante: desplaza la capa seleccionada una posición hacia arriba en la lista de capas. Hacia atrás: desplaza la capa seleccionada una posición hacia abajo en la lista de capas. Enviar detrás: desplaza la capa seleccionada al fondo de todas las demás. Es decir, a la posición más baja de la lista de capas. Estilo de capa
Dentro de los estilos que podemos aplicar a las capas, podemos distinguir las
opciones de fusión de las capas y los estilos.
El modo de fusión de una capa, es la manera en que los píxeles de esa capa se fusionan con los de la capa que está debajo. Para aplicar un modo de fusión, seleccionaremos una capa y realizaremos una de las siguientes opciones: Iremos al menú Capa - Estilo de capa - Opciones de fusión. ![]()
En el cuadro de diálogo Estilo de capa, elegiremos el Modo de fusión de la lista
desplegable.
También podremos ajustar parámetros como su opacidad. Elegiremos un Modo de fusión de la lista desplegable del Panel Capas.
En esta lista podemos encontrar muchos modos de fusión diferentes.
A continuación se muestra un ejemplo del efecto que produce cada uno de ellos.
En el cuadro de diálogo Estilo de capa, encontramos en la parte izquierda la lista de
los estilos de capa que podemos aplicar.
Estos estilos se forman con efectos que se pueden aplicar al contenido de una capa. Podremos aplicar uno o varios estilos a una misma capa. Al seleccionar un efecto de capa en la lista, veremos sus propiedades en la parte derecha, donde podremos modificarlas.
Todos los estilos de capa permiten cambiar su modo de fusión.
Para lograr efectos con un gran resultado, lo mejor es ir experimentando con todos, hasta encontrar los que buscas. Vamos a ver con ejemplos el resultado de cada efecto. Este resultado puede cambiar en función de cómo configures sus propiedades.
Como hemos comentado anteriormente, es posible aplicar más de un estilo a una
capa.
En la imagen anterior hemos aplicado Sombra paralela, Bisel y Relieve y Superposición de degradado. Si queremos guardar todos los efectos aplicados en un nuevo estilo de modo que podamos volver a utilizarlo en otras imágenes. Para ello clicaremos en el botón Estilo nuevo del cuadro de diálogo Estilo de capa.
Aparecerá el cuadro de diálogo Estilo nuevo, donde podremos cambiarle el nombre.
Una vez creado el nuevo estilo, para utilizarlo de nuevo, lo encontraremos en el
Panel Estilos.
Si no la tenemos visible, iremos al menú Ventana y activaremos Estilos.
Otra opción para aplicar un estilo a una capa es desde el Panel Capas, haciendo clic en el icono Añadir un estilo de capa situado en la parte inferior del panel.
Aparecerá entonces una lista con todos los estilos.
Si ya tenemos estilos aplicados en la capa, éstos aparecerán marcados.
Las capas a las que se les ha agregado algún efecto muestran a la derecha de su nombre el icono de efectos de capa.
Los efectos que añadimos a una capa aparecen anidados dentro de la misma, en la
lista de capas.
Con la flecha que aparece a la derecha del icono de efectos podemos plegar u ocultar la lista de efectos.
Una vez aplicados los efectos, podemos ocultarlos pinchando en el icono con forma
de ojo que hay a la izquierda de su nombre.
De esta manera podemos ir viendo el resultado con unos u otros efectos. Podemos ocultar o mostrar todos los efectos de una vez si hacemos clic en el icono Conmutar todas las visibilidades de efectos de capas. Es decir el ojo a la izquierda de Efectos.
Si sólo queremos ocultar o mostrar un efecto, haremos clic en el icono Conmutar una
visibilidad individual de efectos de capa. Es decir, el ojo a la izquierda del nombre
del efecto en concreto.
Una vez que hemos aplicado un efecto, podemos hacer clic con el botón secundario
del ratón en cualquiera de los efectos y aparecerá una lista con todos los efectos a
aplicar.
Esta lista es la misma que podemos obtener desde el menú Capa - Estilo de capa, o desde el botón Añadir un estilo de capa del Panel Capas.
Con la opción Borrar estilo de capa se eliminarán todos los estilos aplicados a esa capa.
Otra manera de eliminar los efectos es arrastrarlos al botón Eliminar capa Si queremos modificar las propiedades de un efecto ya aplicado, haremos doble clic en el nombre del efecto en el Panel Capas. Se mostrará entonces el cuadro de diálogo Estilo de capa, con el efecto concreto seleccionado y las propiedades que habíamos configurado en la parte derecha.
Este cuadro de diálogo también lo obtendremos haciendo doble clic en cualquier
parte de la capa en el Panel Capas (excepto en su nombre).
Por último, si queremos aplicar un estilo predefinido en una capa, lo haremos desde el Panel Estilos. Simplemente seleccionaremos la capa y clicaremos en uno de los estilos que trae Adobe Photoshop.
Podemos añadir más estilos desde el menú del panel
Nos preguntará entonces Photoshop si queremos sustituir los estilos actuales por los que acabamos de seleccionar.
Pulsaremos el botón Añadir para que se agreguen los nuevos estilos a los ya existentes.
Veremos cómo se han añadido los Efectos fotográficos al Panel Estilo.
Entre estos Efectos fotográficos encontraremos algunos muy interesantes como el
efecto Negativo o la Fusión aclarada con fondo de color, por ejemplo.
El estilo Negativo produciría el siguiente efecto. |
![]() | ![]() |
Todos estos estilos predefinidos podemos personalizarlos modificando sus
propiedades como con cualquier otro estilo.
Mascara de capa
Las máscaras se utilizan para ocultar ciertas partes de una capa y poder ver partes
de las capas de abajo.
Es decir, se hace una zona de la capa transparente o semitransparente, a través de la que podemos ver las capas inferiores. Las máscaras de capa son imágenes que se crean y modifican con las herramientas de pintura y selección. En las máscaras de capa, la parte negra de la imagen convierte esa zona de la capa en totalmente transparente. La parte blanca hace que dicha zona de la capa sea opaca. Las zonas grises harán que esas áreas de las capas sean semitransparentes (serán más opacas cuanto más claro sea el gris). Las máscaras de capa son una herramienta de edición no destructiva. Es decir, puedes hacer todos los cambios quieras en la máscara, de manera que parecerá que estás borrando parte de la imagen, sin modificar la imagen original. De este modo si quieres volver a la imagen tal y como estaba lo único que tendrás que hacer es eliminar la máscara. Vamos a verlo con un ejemplo; veamos cómo colocar al elefante de la imagen de la izquierda dentro de la selva de la imagen de la derecha.
Lo primero que tenemos que hacer es situar la imagen del elefante dentro de la
segunda imagen.
Para ello podemos utilizar la herramienta Mover o Copiar y Pegar, como se explicó anteriormente.
Una vez que tenemos las dos imágenes juntas, necesitamos que desaparezca el
fondo de la imagen del elefante.
Podríamos hacerlo con la herramienta Borrador Vamos a crear una máscara de capa para ocultar esas zonas. Para ello, seleccionamos la capa del elefante y clicamos en el botón Añadir máscara de capa, del Panel Capas.
Aparecerá a la derecha de la miniatura de la capa, otra miniatura igual pero en
blanco.
Esa es la máscara de capa.
Para crear la máscara podemos trabajar con cualquier herramienta de pintura, como
el pincel, el lápiz, el aerógrafo, etc.
Como se ha explicado antes, si queremos hacer una parte de la capa transparente, deberemos pintar en esa misma parte de la máscara con el color negro. Elegiremos la herramienta que prefiramos y, con la máscara seleccionada, iremos pintando en negro alrededor del elefante. Veremos como en la imagen van desapareciendo las zonas que vamos pintando de negro. Al mismo tiempo observaremos cómo en la miniatura de la máscara las zonas transparentes se ven de color negro y las opacas de color blanco.
El resultado sería el siguiente:
Si al pintar en la máscara hacemos, por error, una parte de la imagen transparente,
podremos volverla de nuevo opaca pintando con color blanco.
De esta forma, si una vez terminada la máscara queremos volver a la imagen original, simplemente arrastraremos la miniatura de la máscara hasta el botón Eliminar capa Otra opción para crear una máscara es desde el Panel Máscaras. Si no lo tenemos visible iremos al menú Ventana y activaremos la opción Máscaras.
Pulsaremos el botón Añadir una máscara de píxeles
Desde este panel podremos habilitar o deshabilitar la máscara, clicando en el botón Desactivar/activar máscara El botón Aplicar máscara Es decir la máscara desaparecerá y se transformará la imagen original de la capa en el resultado obtenido tras aplicar la máscara. Con el botón Eliminar máscara |
Ajustes y filtros
Los ajustes sirven para retocar una imagen. Con ellos podremos modificar la
luminosidad, el contraste y el brillo, los colores, cambiar la imagen a blanco y
negro, etc.
En Photoshop podemos encontrar los ajustes en el menú Imagen - Ajustes.
La práctica y la experimentación es lo que nos llevará a utilizar correctamente todos
los ajustes.
Vamos a explicar a continuación los ajustes que más se suelen utilizar.
Niveles y curvas
Se utilizan para ajustar las luces y las sombras de una imagen.
Para abrir el cuadro de diálogo Niveles, iremos al menú anterior y elegiremos la
opción Niveles.
En este cuadro de diálogo podemos ajustar los niveles de las zonas más claras y más
oscuras de la imagen.
Para ello, deberemos desplazar los deslizadores que aparecen debajo del gráfico.
El indicador de la izquierda ajusta las sombras (partes oscuras), el del centro ajusta
los medios tonos, y el de la derecha las iluminaciones o luces (partes más claras).
Utiliza los tres deslizadores para conseguir un buen resultado y que la imagen esté
equilibrada de luces y sombras.
Otro modo de realizar estos ajustes es mediante el comando Curvas. Lo encontramos
en el mismo menú.
Mientras que con los Niveles sólo podemos ajustar tres puntos (luces, sombras y
medios tonos), con las Curvas, podremos ajustar cualquier punto de la gama.
Para ello, clicaremos sobre la curva y arrastraremos observando cómo cambia la
imagen. Repetiremos este proceso hasta alcanzar el resultado deseado.
Tono y Saturación
Se utiliza para ajustar el tono y la intensidad de la imagen.
Para utilizar estos ajustes iremos al menú Imagen - Ajustes - Tono/ saturación.
Haciendo clic y arrastrando, cambiaremos los valores de los campos.
Tono cambia el tono general de la imagen.
La saturación se utiliza para ajustar la intensidad de la imagen. Si bajamos su valor
al mínimo (-100) la imagen se desaturará, es decir, se convertirá a escala de grises.
La luminosidad sirve para dar más o menos luz a la imagen.
En la lista desplegable Todos, podremos elegir si queremos aplicar estos ajustes
sólo a unos colores determinados (rojos, amarillos, verdes, etc.).
Uso de los filtros
Se utilizan para aplicar efectos a la imagen y así poder obtener resultados
espectaculares.
Los podemos encontrar en el menú Filtro.
En este menú están todos los filtros disponibles en Photoshop agrupados por
categorías.
Para obtener los mejores resultados deberás practicar e ir aplicando diferentes
filtros hasta lograr el efecto deseado.
Prácticamente todos los filtros tienen unos parámetros que podremos modificar a
nuestro gusto.
También es posible acceder a los filtros y a sus opciones desde el menú Filtro -
Galería de filtros.
La Galería de filtros nos da la posibilidad de añadir varios filtros, e ir observando el
resultado.
Para ello pulsaremos el botón Nueva capa de efecto en la parte inferior derecha del
cuadro de diálogo.
Un filtro muy utilizado para retocar gráficos o imágenes, es LICUAR. Con él podremos por
ejemplo, deformar engordando un gráfico o adelgazandolo.
Por ejemplo, para deformar una imágen y aumentar partes de su volumen. utilizaremos la herramienta Desinflar de dicho filtro.
En las siguientes imágenes se puede apreciar cómo hemos aumentado un gráfico (le hemos aumentado parte de la espiral).
En el caso de personas o animales, esto puede ser util para: hacer más delgado a alguien, quitarle cintura, barriga, cadera,
papada, etc. utilizaremos la herramienta Desinflar de dicho filtro.
En las siguientes imágenes se puede apreciar cómo hemos adelgazado un poco a
nuestro koala (le hemos quitado algo de barriga, de cuello y de hombro).
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Crear animaciones
Una animación es en realidad una sucesión rápida de imágenes, denominadas
fotogramas, que provocan sensación de movimiento al pasar una tras otra.
Normalmente en internet se utilizan dos formatos para las animaciones:
? GIF animado: formato que admite secuencias de imágenes.
? Animaciones Flash: formato propio del programa Adobe Flash.
Photoshop nos da la posibilidad de crear animaciones en formato GIF animado.
Para ello usaremos el Panel Animación.
Si no lo tenemos visible iremos al menú Ventana y activaremos la opción Animación.
Por defecto se abre en animación de cuadros, veremos una miniatura de cada
fotograma que forma parte de la animación.
Si clicamos en el botón Convertir en animación de línea de tiempo
Para crear la animación duplicaremos el fotograma seleccionado, con el botón
Duplica
En el cuadro de diálogo Intercalar, configuraremos las opciones que más nos
convengan.
Esta opción de Intercalar, sólo habrá que utilizarla para animaciones muy sencillas,
ya que de lo contrario no obtendremos buenos resultados.
Para lograr una buena animación es mejor trabajar con capas, teniendo una capa por
cada fotograma.
Para ello iremos duplicando los fotogramas y ocultaremos las capas que no nos
interese modificar en cada momento, para variar los fotogramas uno a uno.
Es importante saber que lo que realicemos en el Panel Capas afectará únicamente al
fotograma seleccionado.
Desde el panel Animación podemos también crear fotogramas a partir de capas,
eligiendo la opción Crear cuadros a partir de capas en el menú del Panel.
Esto crea automáticamente fotogramas, colocando cada uno de ellos en una capa diferente. Para que la animación tenga un mismo fondo, deberemos colocar las capas que crean el fondo en el primer fotograma de la animación. Tenemos que asegurarnos de que la opción Propagar cuadro 1, del panel Capas, está activada.
La capa que actúa como fondo debe ser una capa normal, es decir no puede ser una
capa de fondo.
Una vez que hemos acabado de trabajar con nuestra animación, guardaremos el
archivo en formato PSD por si queremos volver a modificarla.
Para guardarla como animación, utilizaremos el formato GIF animado.
Para ello iremos al menú Archivo - Guardar para web y dispositivos.
Para ello iremos al menú Archivo - Guardar como. Elegimos como tipo de archivo
Imagen GIF y aparece el cuadro de diálogo Exportar archivo, donde seleccionaremos
Guardar como animación.
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Por el momento eso es todo lo que me puede permitir un post, reconozco que es un poco largo pero no por ello deja de ser interesante para los que no conocían nada de lo que aquí he tratado de explicar, sé que existen algunos errores de escritura pero todo se irá subsanando gracias a los comentarios y sugerencias de los lectores que son los que mantienen este blog vivo.
Gracias a todos por su paciencia, esperando sepan difundir como yo los conocimiento útiles que podamos aportar a la comunidad grafísta.
Similares características poseen mucho programas de retoque o diseño, por comentar alguno de ellos y con la particularidad de que es software libre tenemos el GIMP tanto para Linux como para windows y otros SO. Con esto amigos creo que podemos comenzar a usar el programa con mas confianza descargar archivo HTML. descargar archivo PDF. Sigo trabajando el proyecto Primeros pasos en el uso de FLASH. no dejen de visitar este blog. |


































































































































































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